三島しとのブログ

2023年1月始動。イラストを投稿します。双極性障害です。サブブログはこちら→https://mishimashito.hateblo.jp/

【ゲーム制作】ちょっとみせ⑥

streamable.com

 

動画版

(steamable詳しくないんですが、一定期間経つと再生できないっぽい?)

 

スクショ版(UIはちゃんと動きます)

 

それっぽくなってきましたね。

うーん、ゲーム制作すごく楽しいですね。

自分の描いたモノが動いたり表示されたりすると

「あぁ・・・ゲーム作ってるんだな」って感じがします。

 

 

 

・・・改めて思ったのですが

創作メンバーは募集しないことにしました。

転職先が副業OKかどうかも不明なので、

そこが曖昧である以上、利益分配できるかどうかが不透明であるという点。

(利益いらないけど協力したい!っていう人はおそらくいない)

 

そもそも自分一人で開発、お絵描きが全部完結してしまっているので

問題ないといえば問題ないですが、いずれは募集したいですね。

 

とりあえずこの作品を今年の冬に販売して、

サークルを知ってもらって、そこから違うプラットフォームで募集かけたり

しますかね・・・。

 

やっぱ何か作ってる時が生を実感します。

これからも作っていくぞー

 

以上です。

【ゲーム制作】エロ絵の練習①

大真面目回です。

R18の話をしますし、画像(モザイクはかくけど)も出します。

良い子は読まないでね。

 

 

アイキャッチ防止お姉さん

「よい子は去りなさい!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、エロゲを作るにあたって、エロ絵は必須なわけです。

昔からエロ絵は描いてきたといえば描いてきましたが、

一度たりとも自分の絵でピクリとすることもない人生を送ってきました。

久しぶりに(実に2年ぶりくらい?)こういう絵を描きました

モザイクなしはピクシブに載せました。

www.pixiv.net

 

エロくないなぁ、と。

あと、ポージングなにこれ。

田植えかな?

 

自分のグッとくるシチュエーションじゃないですね。

ゲーム用のシチュエーション、つまり今回でいえば

「お姉さんの狂気度が高く、ショタを強引に襲うHなシーンその1」

てな感じなわけです。

ゲーム用に描いたからエロくない?

 

それって言い訳じゃないですか。

そういうシーンでも自分で「あ、エロいな」と感じるような絵が描けないようじゃ

まだまだっていうことなんです。

 

思ったんですよね。

女体ってもっとスラーっとしていてくびれていないとダメなんじゃないかなと。

実際のプレイはムチムチが好きですが

手塚治虫が意識していたあの曲線美とでも言いましょうか。

そう、それが上の絵では一切ない。

だからエロく感じない。

 

ということで次からの私の課題は、

もっと曲線美を活かして描こう、ということになりました。

そういう意味では以前(半年前くらい?)に描いた

こっちの方がまだエロいよね?ということになるわけです。

 

エロ絵って描けば描くだけ上手くなれる領域だと思うので、

頑張って精進します。

 

・・・あ、資料集めのためにセックスしなきゃ!

ということでヤりますのでこの辺で。

以上。

【ゲーム制作】ちょっと見せ⑤

■追記

ここらへんまで進みました。

好感度テストの過程はまたまたプラグインお借りしました。

nine-yusha.com

 

動画キャプチャしました。

一応、仮組ですがUIは動くようになりました。

アニメーション諸々も追加していく予定です。

 

streamable.com

 

 

 

 

 

■本文

引っ越しが終わりました。

ということゲーム制作再開です。

 

UIを先に決めておきたい・・・ということでちょっと考えてみました。

 

◆訂正

sanity check→ equipment

が、正しいです。

status項目でsanity checkも行えるようにします

save機能は別途用意してあります。

 

 

赤線→動く(モーションアニメ)

青線→強調表示

実際の画面は1280×720pxなので、実際の比率とは違いますけど、

設計図(と呼べるものではないが)的にはこんな感じになります。

 

選択できる箇所を上下、もしくは左右だけにした方が

作りやすいと思います。UIを作ったことある方なら分かると思いますが、

右下を選択する動作とか、一番下を選択した状態で下を押すと一番上に戻る工程とか

できないことはないですけど作るのがダルイんですよ。

工数削減が一番大事。仕事ならまだしも

同人ならモチベ維持が一番ですからね。

 

極限まで工数を減らして、ショボさをアニメーションで誤魔化す。

うーん、この。

 

上記の画像についてですが。

例えば、Configを選択したら少年の絵が上記のようにポップアップ表示されるというものです。

itemを選択したら、アイテムの絵がポップアップ表示されます。

 

先にUI関連を終わらせたいです。

メニュー画面呼び出し自体は、コモンイベントで呼び出すと思うんです(多分)。

通常のツクールに搭載されているメニュー呼び出しは使わないはず。

コモンイベント→プラグイン呼び出しみたいな。

プラグインの部分でアニメーションを動かす。

なのでメニューを呼び出しただけで他のシステムに影響はないはず。

 

次は実際のUIの画面を見せたいと思います。

 

 

 

 

ゲームに盛り込みたい要素は結構あったんですが、

色々試行錯誤しているうちに結構削って

今は割と実現可能なレベルまで落とし込めました。

 

あれやりたい!とかこれやりたい!とか色々あるんですが、

同人で大事なのは形にすることですからね・・・

何か目に見える形で完成させないと夢物語で終わっちゃうのが

怖いところというか。

 

逆に今の作画レベルでゲームを出していいのか!?とか、

技術レベルがゲーム制作に追いついているのか!?とか。

色々思うところはありますけど・・・

がんばりまーす

 

以上。

 

完成予想

 

【ゲーム制作】ちょっと見せ④

前回の記事に載せた立ち絵が気に入らないので描きなおしました。

 

お姉さん 立ち絵 新ver



 

少年 立ち絵 差分

 

2人ともオーバーレイ処理で加工していますが、

それをゲーム内の場所によって違う色で表現すべきか問題があります。

多分それやると滅茶苦茶ダルイと思うんです・・・。

 

今日も明日も有給消化ということで。

ブログの更新も少しだけ頻度上がるかもしれませんね。

【ゲーム制作】ちょっと見せ③

■追記■

作画気に入らなかったので新しいverに差し替えました。

 

 

このフォントはロゴたいぷゴシックというものです。

当り前ですが実際のゲーム画面ではないです。

クリップスタジオでそれっぽく編集しただけです。

 

ショタ君(好感度なしver)立ち絵

 

なんかジョジョ立ちっぽくなってしまいましたが、

なんか力入ってない感じ出てるんでこれでいこうかなと。

色々なポーズ用意するの面倒ですがやっていきます。

 

基本、1つの立ち絵に差分いくつか用意してっていう感じになると思います。

 

 

というかもうすぐ引っ越しなので部屋片づけないとです。

絵描いてる場合じゃねー。

今有給消化中です。実に15連休くらいです。

ゲーム制作と引っ越し作業進めていきたいと思います・・・。

 

ゲームは12月くらいに発売したいですね。

締め切りからスケジュールを立てていきたい。

立ち絵制作は早めに終わらせたいところ。

あとUI。

 

あ、そういえばこんなのも描いてました。

デフォルメ絵増えてきたんで、

総数が20くらいになっちゃうようなら

LINEスタンプにでもしようかな。

誰も買わないでしょうけど。

 

 

■追記

デバッグルームにて、立ち絵がちゃんと表示されることを確認。

 

ツクールには立ち絵表示が標準搭載されてないので、

プラグインをお借りしました。

nine-yusha.com

プラグイン

 

 

 

せっかくなので何枚か追加でスクショ載せときます。

(後に変更する可能性大)

 

街その1

 

占う部屋

 

アパート周辺

 

【ゲーム制作】ちょっと見せ②



お姉さんの絵柄はこれでいきます。

前々回の記事のショタの絵柄に合わせました。

あんまリアルっぽく見えないように、シリアスに見えないように心がけました。

 

ゲームシステムの説明ですが、

正気度システムの画面はこんな感じになると思います。

まだ構想の段階ですが、正直UIは有料で依頼しようと思ってます。

 

SANITY CHECKの意味が本来と違いますが。

黄色のマークが現在の正気度を表しています。

(実際のゲームではちゃんとしたものを用意します)

SANITY用の絵はまだ用意してないです。

 

正気度によって、やれることが変わってきます。

薬物を使用したり、犯罪行為をすると正気度が下がります。

逮捕エンディングとかも用意する予定。

 

この素材作りが一番時間かかるし割と大変。

以上。

【ゲーム制作】ちょっと見せ①

お姉さん(変身モード)



 

お姉さん(占い師モード)



少年 待機中

 

 

オネショタゲームに入れる予定のデフォルメ絵です。

お姉さんの着替えシーンのカットインに挿入する予定です。

 

少年は汎用できそうなので描きました。

 

こんな感じでちょい見せしていこうと思います。

ゲーム画面はもう少し先になりそうです。

 

以上。