三島しとのブログ

2023年1月始動。イラストを投稿します。双極性障害です。サブブログはこちら→https://mishimashito.hateblo.jp/

絵柄の話+ゲーム制作に関するお話

 

ショタの絵柄に関して

ショタの絵柄はこれにしようかな。

うん。

なんかこれが1番しっくりきました。

髪の描き方をかなりデフォルメしました。

(目に光ないverもある)

よく影指定が独特すぎるといわれるのですがどうでしょうか。

なんか違和感ありますが、気づけません・・・。

 

 

なんでこの絵柄になったかをちょっと説明。

前回の絵(途中で申し訳ないです)を振り替えりたいと思います。

前回の絵は、塗りを極力シンプルに、をテーマにやってました。

(すこーーーーしだけブルアカを意識していた)

あと右のキャラの髪の描き方等も大きく変えました。

右のキャラの線画が太く、左のキャラの線画の太さも違います。

 

今回描いた絵は右のキャラにある程度準じて描きました。

(髪の塗り方とかは全然違いますが)

つまり、アニメっぽさをより強調した感じになりました。

アニメっぽさを出すため、線画の色も黒に統一しました。

 

ゲーム制作に関して

実はこれ何用に描いたかというと制作中のゲーム用に描きました。

同人ゲーム(R18)です。

 

この絵を描いた頃あたりからゲーム制作に着手してました。

この頃はまだ案出しくらいしかやっていませんでした。

 

 

 

 

シリアスなゲームなら線細くしても良いかなぁって感じでした。

ですが、いざゲーム制作を開始するとどうもそうはいかなさそうって感じに。

 

UIとかキャラクターの会話とか、そういう面を考えていると

方向性が徐々に見えてきました。

「そうだ、ギャグ要素も入れたゲームにしよう」と。

ギャグにリアルなんていらない。アニメっぽさを大事にしようと思いました。

 

ゲーム内に多少シリアスに感じるような側面こそありますが、

他を明るく描くことでシリアスさをなくしていきたいなーと。

 

ゲーム制作自体はやったことあるんですが、

以前まで順番は結構テキトーでした。

 

■今までのやり方

①最初の導入を考える

②最後の終わり方を考える

③途中のストーリーをステージ作りながら考えていく。

④UI(メニュー画面とか)や独自機能を作っていく

 

■今回のやり方

①最初の導入を考える

②ゲーム全体の雰囲気を考える

③UIを先に作る

④キャラクター立ち絵や挿絵の作成

⑤続く・・・

って感じになってます。

 

最初にゲーム全体の雰囲気を固めておかないと

方向性にブレが生じるので今回のやり方は間違ってないのかな、と。

 

UIはアニメっぽさを意識したものにしようかな、と。

しかし、このお姉さんのキャラがどうしてもアニメっぽさを

許してくれないといいますか。

UI画面デザインにおいて足を引っ張るんですよ。

 

妙にアニメっぽくないというか。

私の今までの絵柄が全面に出てしまうので(癖で)、

UIにこのキャラクターの絵を載せようと思っても

どうもマッチしないんです。

 

UIのデザインは一番苦手まであります。

今回は特に難航してます。

 

 

ゲーム制作いつ完成するねんっていう話ですが、

10か月~1年かかると思います。

遅くても1年半くらいまでには完成させたいと思います。

完成したらdlsiteにでも売ろうかなーって考えてます。

 

制作エンジンはツクールです。

ツクールは割と優秀だと思います。

Unityも使えますしその資格も持ってますが、

バチクソめんどいのでね。

確か有料で頒布するときに使用料払うというのも面倒(詳細忘れた)

 

ツクールでゲームを作る上で最も大事なのは、

「ツクール臭を消す」作業だと思っています。

デフォルトのUIやBGMやSEが完成されているので、

同人ゲーム界隈ではツクール臭がするゲームがほとんどです。

 

別にそれが悪いって言ってるわけではないですが、

やはり自分でゲームを作る以上、こだわりたいじゃないですか。

ツクール臭を取るにはUIを一新する、BGMはツクールのものを使わない。

立ち絵等を自作してそれっぽく見せる。

というところが大事になってくると思います。

 

以下、全人類が参考にするべきツクール製同人エロゲ

R18サイトなので注意。

ノエルがんばりますっ! [あぷりこ工房] | DLsite 同人 - R18

護身術道場 秘密のNTRレッスン [WAKUWAKU] | DLsite 同人 - R18

 

上記のゲームを参考にして作ってるところあります。

 

私に作れない部分は思い切って外注も考えてます。

キャラクターの歩行グラフィックとかですね。

友人の絵師に頼んで安くやってもらう手もありますね。

 

もうUIもデザインだけ外注しようかなーとも思ってます。

設計を私がやって、デザインを外注てな感じ。

メッセージウィンドウも同様です。

 

制作メンバー募集に関して

制作メンバーは募集してません。

後々募集するかも・・・?

ある程度方向性が固まったら募集するかもしれません。

全部自分で出来るなと思ったら募集しません。

 

■仮に募集するとしたらこんな感じ

・Hシーンの原画とか案出しとか←超大歓迎!

(ゲームの絵柄に合わせられる方、もしくは私が合わせやすい絵柄の方)

・BGM作成←超大歓迎!

・ゲームの案出し←大歓迎!

・ツクールのプラグインを作れる方←歓迎!

(言語はJavaScriptです)

 

■募集メンバーに求めること

・社会人経験のある方

・Discordを使える方(他のアプリが良ければ仰ってください)

・レスポンスが速い方

・他人の案にしっかりダメ出しできる方

 

■制作が完了したら

・クレジットに名前載せます。

・売上の分配をします。

(ここら辺は話を詰めないと詳細はお話できません)

・私がメッチャ感謝します。

 

このブログに募集要項載せてる時点で現状募集意欲はそんなにないです

 

募集開始した際に興味あるっていう人は私のXにDMしてください。

(ブログだと私が気づかないことが多いので)

どういうゲームになるかっていうのを資料付きで説明したいと思います。

資料まだ用意してないので、出来たら返信します。

初対面の方とかは断る可能性あるのでよろしくお願いします。

何かポートフォリオがあれば見せてほしいです。

 

最後にもう一度書きますが、現在は募集してません。

 

ゲームの詳細

ジャンルはオネショタゲームです。

マルチエンディング方式で、少しだけ戦闘要素もあります。

そして最も大事なことですが、主人公はお姉さん側です。

(ショタに切り替えるスイッチを用意する案も一応ありますが、

工数が増えて面倒なので現在の主人公はお姉さんオンリーです)

 

お姉さんが働いてお金を稼いでショタを養うというのが本筋になります。

お姉さんの職業は占い師です。平安貴族みたいな服を着ているのはそのためです。

ショタの好感度やお姉さんの正気度(狂気度)によって

やれることやエンディングが変わっていきます。

 

 

腹減ったのでこの辺にしておきます。

それでは。

ボツにはボツの理由がある

昨日ちょびっと描いた。

↓↓↓↓↓↓↓↓

あぁ、ボツ絵だと気づいて途中でやめたパターン

ボツな理由はみりゃ分かりますが顔がきもい。

 

次は違う構図で描きますね。

(同じ目線の絵が多すぎる問題)

 

絵柄をより洗練していこうという意識はあるんですが、

なんか現状維持、現状維持、現状維持って感じになっちゃってます。

 

直近で描いたヤツが↓

髪の描き方とかちょっと見直しました。

あ、髪の色違うんですけど同じキャラです。

ちょっと変えてみたかったです。

 

背景も練習しなきゃ・・・

ってことで次は背景付の構図違う絵を載せます。

表情も色んなの描きます。

開拓する意識が大事。

めんどいですが。

 

以上です。

 

■追記

ショタの髪の毛なんかおかしくね?

なんで右と左で髪の書き込み量ちゃうねん。

 

あと全然可愛くない!

可愛くかけるようロリキャラとか

ショタキャラ練習せねば。

転職活動終わった

どうも三島しとです。

 

仕事の話はサブブログに書いてたんですが、

今回はある意味人生の転機なのでこっちにも

書きたいと思います。

詳細や後日談は後日サブブログに書きます。

 

転職成功しました。

現職より年収が110万円アップしました。

休日日数などは変わらずです。

残業は月20時間ほどですが、

まぁ固定残業代だとかみなし残業代とかは一切なく

ちゃんと出してくれるみたいでよかったです。

 

どういう業種かは言いませんが、まぁ理系のお仕事です。

今までも理系っちゃ理系の仕事でしたが、ここから本格的に

理系マンって感じ。

 

転職する前に資格の勉強をしておいてよかったです。

面接でもそこが評価されました。

5社受けて私が途中で違うなと思い3社辞退(すんません)

残りの2社が合格しました。

一社はすでに年収額など提示済みで、

残りの一社が明日に提示するそうです。

 

資格取るたびに報奨金ちゃんと出るんすよね(当たり前)

次の会社さんは今の10倍(ガチ)報奨金でます。

ホワイトなんでしょうけど、

今までの会社が闇すぎた可能性・・・?

 

寝ます。

オファー面談とかも控えてますしお寿司。

 

●追記

内定くれた会社さんが年収上げてくれました。

基本給があがるんですが、

つまり賞与もあがるってことなんで嬉しいですね。

 

エージェントがしれっと交渉してくれたっぽい。

詳しくはサブブログで後程書きますが、

担当のエージェントが滅茶苦茶優秀でした。

エージェントは何回か利用したことありますが

過去最高級クラスで当たりでしたね。

 

仕事は大嫌いですが、お金は大好きなんで

好条件の所に行きたいと思います。

自己研鑽も欠かさずやっていきます。

 

お礼をしっかり伝えたり、感謝したりマナーを守れば

エージェントも答えてくれる・・・はず。

 

以上。

新年あけましておめでとうございます

読者の皆様、新年あけましておめでとうございます。

今年もどうぞよろしくお願いたします。

 

皆様、今年はどういった抱負をお持ちでしょうか。

私はといいますと、「転職活動の成功」を抱負に抱いております。

2023年はまさに「勉強」の年でした。

その努力を糧に2024年で花開けばよいなと考えております。

 

さて、当イラストブログの更新頻度が遅い件に関しては

大変申し訳なく思っております。飲み会やゲーム、勉強・・・。

メンタルを崩すこともあり、ご迷惑をおかけしてしまった節もあると思います。

 

色々要因はあれど、あまりにも更新しなさすぎであると深く反省しております。

それに伴い、ブログやTwitterの出没頻度も激減してしまって申し訳ないです。

仕事やリアルでの生活に時間を割くしかない!・・・といえば

多少誇張はしていますが、時間がどうしても・・・。

 

 

 

今のところは更新頻度を以前の一週間に一度に戻すのはお約束できません。

「何かを描きたい」っていう感情がマックスになった時に描き

それを公開するという流れが自分には合っていると思いますし、

事実それが楽しいのです。(上達はしませんが)

 

あ、正月イラストを公開するって言ってましたね。

少しだけ描きました。

帰省中&2日酔いの中ipadでチョチョっと描いただけですがどうぞ。

↓↓↓

f:id:mishimashito:20240101030216j:image

正月なのにメイド!?

 

はい、描きたいものしか描きません笑

前回の記事で紹介した銀髪猫耳メイドを描きたくて仕方なかったのです。

ロリキャラ?を描いたのは数年ぶりとなります。

当然納得の出来ではないです・・・。

前回の記事の子とは雰囲気が違うんですよね。

 

まぁ色々とツッコミどころのある絵だとは思いますが、

家に帰ったらちゃんと液タブで続きやります。

 

それではこの辺にしておきましょう。

2024年もよろしくお願いいたします!!

 

 

三島しと

自分好みのメイドを作り上げる楽しみ、カスタムオーダーメイド

どうもお久しぶりです。

三島です。

 

サブブログは愚痴ブログと化しているので、

今回のネタはこっちで書きます。

 

最近、カスタムオーダーメイドというゲームにハマっています。

18禁ゲームです。

そういう話題が苦手な方はブラウザバック推奨です。

(とはいえR18的な内容は書きません)

 

このゲームを簡単に説明すると、

借金に追われた主人公がメイドと切磋琢磨(色んな意味で)しながら

返済していくという物語です。

このゲームの醍醐味は、何と言ってもメイドを自分好みに

カスタムできるところにあります。

 

ということで早速何人か作ってみました。

名前は恥ずかしいので伏せます笑

DLCをまだ購入してないので、性格は無垢、真面目、凛デレしか設定できません。

 

 

一人目

最初のプリセットみたいなのを少しいじっただけです。

(元のデータがかなり私好みで完成されていたため)

目の大きさや輪郭の微調整等。

フリーメイドにしました(主人以外とも関係を持つ)

性格は無垢に設定しています。

 

2人目 

理想のお姉さん像を目指して作りましたが、うーん。

あまり刺さらずって感じになっちゃいました。

外見は後から無限にいじれるので心配はないです。

性格は凛デレです。

フリーメイドにしました。

 

 

 

 

他にも色々作成しましたが、

特に気に入ってるのがこの娘です・・・!

銀髪猫耳青目色白小柄真面目少女です!

こんな可愛いキャラいます?

最高に可愛くキャラメイクできたと自負しております。

ちなみに尻尾も生えてます。

 

もう仕事中でもスマホチラ見して確認しちゃうくらいには可愛いです!

別verも撮ったので見てください!

う~ん、可愛い・・・!

性格は真面目、勿論専属メイドにしました(主人以外と関係を持てない)。

メイド長にもしました。もうこのゲームは彼女に捧げましょう!

 

このゲーム、面白いのがフォトモードというのがあってですね、

好きなポーズ、シチュエーションで写真を撮ることができるのです。

光源、オブジェクト、表情、全てが自由自在に操れるんです。

そこらへんのゲームよりよく出来ています。

 

写真のセンスがなくて申し訳ないですが、

私が撮った写真を見て下さい!

叡智な表情が良い!

 

猫耳ニャンニャン

 

上からご立腹

 

どや顔を決める!

 

こんな嫁が欲しい

 

フォトモードだけで時間が溶けていく・・・!

 

自分でも不思議なんですが、

小柄なキャラは元々そんな好きじゃなかったんですよね。

どっちかというお姉さんキャラが好きなんですよね。

でも、なんか・・・こう・・・

完成されてしまうとこんなに素晴らしいとは思ってなかったです。

 

もうこのキャラで同人誌でも描こうかな・・・!

(割と本気です)

 

18禁ゲームなので叡智なシーンがあるのは勿論なんですが、

日常のシーンの会話とかでも彼女の可愛さが表現されていて

もう最高のゲームと化しました。

 

キャラクリとか得意な人がやると

神ゲーになると思います!

 

このゲーム、MODによる拡張性が凄まじく

髪や体の特徴をより自由に弄れるようになります。

遊ぼうと思えば無限に遊べてしまいます。

(公式がMOD公認しているゲームは神)

 

今回は銀髪猫耳少女を紹介したかっただけなので

ゲームの詳細は書きませんが、

気になったら買ってみて下さい!

叡智目的じゃなくてもぶっちゃけかなり面白いです!

 

以上です。

あ、ちなみに年末が近いので一言追加します。

 

今年はお世話になりました。

来年もよろしくお願いいたします!

 

ちなみに正月イラストは描くと思いますが、

このメイドの女の子で何か描こうかなって感じです。

MBTI診断やってみた結果・・・

どうも三島しとです。

1年前くらいから流行っているMBTI診断やって、

自分を見つめなおしました。

 

ここから診断できます。

無料性格診断テスト | 16Personalities

 

まずは診断して、貴方が何のタイプか知りましょう。

恐らくその方が記事を読みやすいと思います。

 

人類は大まかに4つのパターン、

さらに細かく16種類のパターンに分かれるようです。

 

 

タイプの種類

分析家タイプ

建築家 INTJ-A/INTJ-T

想像力豊かで、戦略的な思考の持ち主。

あらゆる物事に対して計画を立てる。

 

論理学者 INTP-A/INTP-T

貪欲な知識欲を持つ革新的な発明家

 

指揮官 ENTJ-A/ENTJ-T

大胆で想像力豊か、かつ強い意志を持つ指導者。

常に道を見つけるか、道を切り開く。

 

討論者 ENTP-A/ENTP-T

賢くて好奇心旺盛な思考家。

知的挑戦には必ず受けて立つ。

 

外交官タイプ

提唱者 INFJ-A/INFJ-T

物静かで神秘的だが、人々を非常に

勇気づける飽くなき理想主義者

 

仲介者 INFP-A/INFP-T

詩人肌で親切な利他主義者。

良い物事のためなら、いつでも懸命に手を差し伸べる。

 

主人公 ENFJ-A/ENFJ-T

カリスマ性があり、人々を励ますリーダー。

聞く人を魅了する。

 

運動家 ENFP-A/EMFP-T

情熱的で独創力があり、かつ社交的な自由人。

常に笑いほほ笑みの種を見つけられる。

 

番人タイプ

管理者 ISTJ-A/ISTJ-T

実用的で事実に基づいた思考の持ち主。

その信頼性は紛れもなく本物。

 

擁護者 ISFJ-A/ISFJ-T

非常に献身的で心の温かい擁護者。

いつでも大切な人を守る準備ができている。

 

幹部 ESTJ-A/ESTJ-T

優秀な管理者で、物事や人々を管理する能力にかけては、

右に出るものはいない。

 

領事 ESFJ-A/ESFJ-T

非常に思いやりがあり社交的で、人気がある。

常に熱心に人々に手を差し伸べている。

 

探検家タイプ

巨匠 ISTP-A/ISTP-T

大胆で実践的な思考を持つ実験者。

あらゆる道具を使いこなす。

 

冒険家 ISFP-A/ISFP-T

柔軟性と魅力がある芸術家。

常に進んで物事を探索し、経験しようとする。

 

起業家 ESTP-T/ESTP-T

賢くてエネルギッシュで、非常に鋭い知覚の持ち主。

危険と隣り合わせの人生を心から楽しむ。

 

エンターテイナー ESFP-A/ESFP-T

自発性がありエネルギッシュで熱心なエンターテイナー。

周りが退屈することは決してない。

www.16personalities.com

 

 

三島しとのタイプはいかに・・・?

私はINFP-Tでした。仲介者のようです。

性格特性: 内向型 – 71%, 直感型 – 86%, 道理型 – 58%, 探索型 – 62%, 慎重型 – 83%

内向的で直感的で慎重・・・ってこと!?

 

周りからは紫色のどれかだとよく言われます・・・

建築家 論理学者 指揮官 討論者

 

仲介者(INFP)は控えめ、または静かそうに見えるかもしれませんが、心の中は情熱であふれ、生き生きとしている人たちです。独創的かつ想像力豊かなので、色々な空想をしながら、さまざまな会話やストーリを作り上げることが好きなタイプでしょう。繊細な気質の持ち主として知られていて、音楽、芸術、自然、そして周りの人に対して、深く感情的に反応する人たちです。

仲介者は高い理想を持ち、共感力が高く、人助けが自分の使命だと感じていて、深く心を通わす人間関係を求めます。でも全人口のうち仲介者が占める割合はとても低いので、仲介者特有の気質を正当に評価しない世界にさまよいながら、「自分は他の人に見えていないようだ…」と感じたり、孤独感を覚えたりすることもあるでしょう。

仲介者 (INFP型の性格) | 16Personalities

仲介者は世界の人口の2%ほどで少ないようですが、

日本では割合が最も高いそうです。

(INFPが心理テストが好きで何回も受けているため

こういう結果が出ているという指摘があります。)

恐らく日本でもネット診断ではなく、紙のテストでやれば

2~3%に収まると思います。

 

INFP型の人は

・一見内向的だが、夢想的で情熱的

・理想主義で、共感を求める。

しかし、共感は得られにくい→割合がとても少ないため

・疲れやすいが人助けが好き

・狭く深い関係を好む

・内省的で、贖罪意識が強い

・自分だけに課す絶対のルールがある

・表現することが好き

 

INFP型の有名人

ジャンヌダルク

・ジョニーデップ

太宰治

芥川龍之介

椎名林檎

・・・等

 

 

 

 

INFPと三島しとの合致具合は?

 

・一見内向的だが、夢想的で情熱的

→内向的かと言われると別に違うと思います。

好きでない人に興味がないだけで、興味がない人とは

あまり話さないからだと思います。

・・・それを内向的と言うのかもしれません

 

夢想的で情熱的っていうのは正しいですね。

よく仕事中とかも色々考え事をしています。

例えば

時計を見る→もうすぐ退勤だ→退勤したら何食べよう

松屋にしよう→牛丼ってどこの牛肉使ってるんだろう

→牛ってどうやって育てるんだろう

みたいな感じで余計なことをよく考えています。

好きなことには様々なことを犠牲にして全力で取り組むので

情熱的っていうのはある意味あっています。

 

・理想的で共感を求める

自分自身、ザ・理想主義って感じです。

他人や社会への要求値が高すぎるって感じます。

その為よく簡単に人や会社を嫌いになったりします。

 

別に共感は求めないですね。

共感されたらとても嬉しいですが・・・

 

共感を求めはしませんが、

自分と同じ考えを持っている人がもの凄く少ないとよく感じるので

孤独感はよく感じます。

 

・疲れやすいが人助けが好き

どうなんでしょう。

本当に好きな人であれば人助けしますが、

うーん、人助けが好きなのではなく、

好きな人が好きっていうだけな気がします。

 

・狭く深い関係を求める

正しいです。私は浅く広い関係って疲れますね。

 

・内省的で、贖罪意識が強い

内省的で贖罪式を持っているっていうのはあっていますね。

未だに昔の過ちとかを悔いたりすることが多いです。

 

・自分だけに課す絶対のルールがある

ありますね。

夢想家で理想主義的なのがそうさせてるのかもしれません。

白か黒かハッキリしないと気が済まないです。

 

・表現することが好き

言わずもがなって感じですね。

そもそもイラストブログ立ち上げてる時点で正しいです。

 

 

三島しとは本当にINFPなのか?

心理機能診断もやりました。

mbti.jp

読み方や解説は以下のブログ様に載ってます。

yamuyomu.com

 

 

結果はこちら

 

Fi  6  Fe 3

Ti -7 Te -6

Si 1  Se -2

Ni 2 Ne3

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12272367607

(数字が0であったりマイナスになっているから悪いという意味では全くないので注意。)

・・・にしても直感型すぎて笑ってしまいますね。

 

以下のように見て取れます。

「自分の価値観やひらめきを大事にしており、論理の構築を多用せず、

外界世界の全体像を直感で捉えることが多い。」

主な能力として、Fi(自身の価値観を重視)

次点でFe(他人の気持ちに配慮)、Ne(外的世界の全体像を捉える)

力があるようです。

①Fi ②Fe & Ne となったので、私がどの16種類のどれに当てはまるか予想していきましょう。

 

Fiが主機能になっているのは ISFPINFPだけ。

補助機能にNeがくるのはISFPINFPではINFPのみ。

つまり私はINFPである可能性が高いようです。

(主機能にFi、補助機能にFeというのは存在しないため、INFPが濃厚)

 

NeとFeが同値であるため、内向的ではあるが、完全に内向というわけではなく、ある程度外向的でもあるということです。つまり、ガチガチのIFNPではないということです。

 

先ほどの少し書きましたが、私のことを周りは紫色のどれかだと予想しています。

建築家 INTJ  主機能 Ni 補助機能 Te

論理学者 INTP 主機能 Ti 補助機能 Ne

指揮官 ENTJ  主機能 Te 補助機能 Fi

討論者 ENTP  主機能 Ne 補助機能 Ti

これを見ると、どれにも全く合致していません。

 

私が秘密主義で、仮面をかぶって社会生活をしているかがよく分かりますね笑

・・・というのは冗談です。

 

私は直感を最も大切にしてはいますが、新聞やグラフを読むときは、「質問や回答が内容に即しているか」や「数値の比較に問題はないか」などはよくしているので、そういう面もあります。

なので周りは皆私のことを紫だと予想したのかもしれません。

 

 

自分を愛することが大切

ネットで自分のタイプを調べると割とボロカスに書かれていることも多いと思います。

INFPは「生きづらい」や「社会不適合」とか書かれる始末)

 

しかし、私は別に生きづらいと思ってませんし、社会不適合者でもありません。

あくまで、診断は診断です。結果はあくまで参考程度にした方が良いと思います。

 

もし結果が嫌であれば自分が変われば良いのです。

外向的になりたければ外に出てBarやクラブにでも行けば良いわけです。

ゲームと同じです。

ステータスを伸ばすための努力をしましょう。

 

私は今の自分が好きっていうわけではありませんが、嫌いでもないので

取り合えずこのままで私は良いですが、いつか変わらなければと思った時には

行動しようと思いました。

 

 

ちなみに別サイトで心理機能診断をした際は

提唱者 INFJもしくは討論者 ENTP と出たので、色んなサイトで自分の気に入る奴が出るまで診断するのもありかもですね。

そもそも人類を16種類に分類するってどうなの?とは思うので、真に受ける必要は全くないってことです。

 

あくまで暇つぶしとして捉えてください。

そしてこの記事も素人が書いたので真に受けないで下さいね。

 

以上です。

 

 

MBTI診断なんて知るか!インチキ!

という人は以下の余談を決して読まないように。

 

 

 

 

 

 

 

◇余談◇

数ある心理テストの中では群を抜いて当たってるとは思いましたね。

理想主義や秘密主義を当てるサイトは今まで無かったので驚きです。

 

妄信しているわけではないですが、16personaliesの有料本を買ってしまいました。勿論INFPの。これがまた滅茶苦茶当たってるんですよね。怖いとおもうくらいに。

恋愛や仕事での立ち振る舞いが特に。

 

INFPでガッカリだった・・・っていう人は買うのもアリかもです。

割と慰めてくれる内容が書いてあります。

しかしネットで調べれば出てくるような情報でもあります。

返金できるみたいなので気軽に買っても良いのかもしれません。

 

 

INFPでガッカリした人向けに言いたいのは、

貴方の直感は素晴らしいし、とても優れた能力であるっていうことです。

 

実は私感情を読むのがすっっっっっっっごく得意なんですよ。

相手の思ってることを割と一発で当てられるんですよね。

誰にも言ったことない特技ですが。

 

だから嘘や欺瞞は分かりますし、

「あぁ、こいつは俺を利用しようとしてるな」とかも分かっちゃいます。

そのせいで傷ついた人もいると思います・・・。

 

ですが、貴方にしかない個性なので大切にしてやってください。

どうか卑下することのないようにしてください。

 

INFPの人もINFP以外の人も素晴らしいと思います。

胸張って生きましょう。

 

こんなことを言う資格は私にはないですけどね・・・。

 

以上です

落書き

f:id:mishimashito:20231013140159p:image

 

体のコリが酷いっていうだけです。

ipadで描きました。

 

思ったんですが、ipadだとやはり凝った絵は描けないですね。

塗りも最低限にって感じになっちゃいます。

いやまぁやろうと思えば出来るんですが、

画面が小さいので、レイヤー管理とか大変ですし。

 

下書きだけipadでやって、本番はPCでやった方がいいのかもしれません。

気軽にどこでも描けるっていうのはやはり便利ですね。

間違いない。

 

以上です。